Make Scene

Scene

씬(Scene)은 게임의 한 영역이나 레벨을 나타내는 컨테이너로, 게임 객체(GameObject)들의 집합체입니다.

  • 씬 구조

  • Scene XML 구조 예시

Scene 로드 방법

씬 로딩은 SceneManager 클래스의 LoadScene 메서드를 통해 이루어집니다.

Scene 저장 방법

씬 저장은 다양한 메서드들을 통해 GameObject 정보를 XML로 저장합니다.

컴포넌트 정보 업데이트를 위한 다양한 메서드들도 있습니다:

새로운 씬 만드는 방법

새로운 Scene 생성은 CreateNewScene 메서드를 통해 이루어집니다:

씬 전환 방법

씬 전환은 LoadScene 메서드를 통해 이루어집니다:

엔진 초기화 시 SceneInfo.xml에서 시작 씬을 결정합니다:

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